ロクでなしYPとその構築
今期のノイドを使ってのことを書きました
- サポートカードの採用理由など
- 各デッキに対しての戦い方
- 適当
1.カードの採用理由など
東京遊戯CSで使ったやつを参考にして書きます
1.サポートカードの採用理由など
※ノイドのブログなんですがみんなノイド効果してると思うで自分が採用してたノイド以外のカードについて書きますww
・風来王ワイルドワインド
このカードは先行もらったとき基本的にデカトロンとアスタロス、ルキフグスでΩ作ったりすると思うですが風来王があれば場に悪魔族チューナー攻1500以下がいれば特殊召喚できるのでノイドのコストを使わずシンクロが出来るのでかなりいいと思います。
そして墓地にある風来王を除外することでデッキから悪魔族チューナー攻1500をサーチ出来るのでデカトロンをサーチ出来次のターンの初動に出来るのでいい感じにリソース管理
ができます。
・DDオルトロス
これはデカトロン以外の悪魔族チューナーとして採用してたカードです
ダメージを受けることによって手札から特殊召喚できるので次のライフカットに使えて強いのとペンデュラムゾーンにあると地獄門の契約書を破壊して相手の魔法、罠を破壊できるので割りものの代わりとしても使えて
シンクロモンスターの魔王竜ベエルゼの指定チューナーとしても使えていい感じでした。
・灰流うらら
手札誘発として今期一番強いと思って採用してました。そして嫌いでした
・妖精伝姫シラユキ
このカードは芝刈りとは相性がいいんですが今期はマスター環境でしたのでそこまで強みを感じれず×1しか入れてませんでした。
ワンキルとかにも使えてオッドアイズメテオバーストと一緒に使い相手の真竜モンスター効果を使わせず処理が出来るので使いかた次第ではかなりめんどくさいカードですww
・サイフレーム兄弟「ドライバー、γ」
ノイドの定番の誘発カードです
ドライバー2枚なんですが性格というか強欲で貪欲な壺を使うとドライバーよく飛ぶので2枚にしてケアをしましたww
手札に持ってるときはドライバーを上手く使いワンキルに持っていくことをよく考えてプレイしてました
・大欲な壺
このカードはリトスアジムによって除外されたモンスターを戻して1ドローでき狂宴で出したいなどコピーしたいモンスターなどを戻したりなどに使います。
・濡れ衣
このカードは真竜の魔法、罠などに使うと墓地効果と2枚目以降の発動を出来なくして相手のリソースを潰すことができ恐竜にはベビケラ、ボウテンコウに使うとフィールドから離れさえすれば同名カード扱いになるので効果を使わせずに処理ができます。
発動条件は難しそうにみえますがノイドだから発動しやすくわりと良かったです。
2.各デッキに対しての戦い方
・削り真竜
削りに対してはローズ、リリスなどを使いアド差を稼ぎつつ濡れ衣でリソースを減らしていく感じですかね
一本目からマクロコスモスは入ってないと思うので芝刈り打つときに気を付けることは勅命だけですかね。
スキドレは上級ノイドをだしてリリスを出して効果発動をして上級ノイドの効果でコストのリリースをリリスにして大嵐を使い処理ができるので処理は出来ますね、あとは煉獄の死徒を使ってアスタロス、デカトロン、ベエルゼで処理が出来ますね。
・恐竜真竜、竜星
ボウテンコウがきついので竜星と判断したなら手札にγがあれば相手のターンだろうが使うことをオススメします。竜星の九子を構えられて星4のやつシンクロ召喚されたらほぼ敗けなんで
普通の恐竜なら煉獄の虚夢、芝刈り、昇華とワンちゃんあるんですけどね
ミセラサウルスが墓地にあるなら効果を使われる前に除外をしましょ
DDクロウ効果はノイドの特権なんで
恐竜に対してはできるだけワンキルを狙いましょ。恐竜の方がパワーもあり安定してるので返しなにもなければ普通に負けます。
・十二真竜
このデッキに対しては虚夢が決めやすいと思います一本目は。二本目からは手札とフィールド確定情報をしっかり理解した上でプレイしていけば煉獄の虚夢は決まったりするので
マスターに対しては基本的にはネヘモスで返すことが多いと思います。十二も処理が出来るのでシンクロ面ではスカーライト、魔王竜で処理をしますそれまでには下級ノイドでのフィールド魔法の罠の処理などが大事です。
二本目以降はサイドデッキの次元障壁を入れて次のターンで煉獄の虚夢を決めにいくのもありです。
相手からはそこまで次元障壁はきつくないと聞くんですが使ってるとサラブレードで攻撃する程度でターンを返して来ることが多いのです、真竜があるならそれを出して攻撃してくると思うのでしてこないて動けないことが多いと思うので次元障壁はサイドに入れておくのはありだと思います。
3.適当
次の環境マスター環境がなくなってループ環境でなければいい環境かなと思ってます
最近wwノイドとか増えてるなって感じで遊戯王やってました。ノイドは引きが5割構築が3割プレイが2割だと自分は思ってます
くそ長く書いてつまらないと思いますがみてくれたらうれしいです🎵
春フェス
エクストラの裏はベアト
成績
一回戦剛鬼ライロ○○
とりあえず初動のロンファにうらら打ってたら勝てた
二回戦目ww魔道真竜❌❌
動き札1枚も引けずに死んでいき
ドライバー素引しまくってしょうがない間あった
三回戦十二セフィラ真竜メタル59○❌❌
とりあえずデッキがわからずでしにって感じした
相手のメイン59だったらしく芝刈り使えない戦いだったからサイドのコメディアン採用してた案が良かった点があるかな
四回戦IF○❌○
とりあえず先行渡したらしにだったからサイコロ🎲ゲーって感じ
2本目はアザトート見えた瞬間にサレンダーして時間短縮させた
三本目は久しぶりの饗宴1枚ワンキル出来てまぁ良かったなって感じ
五回戦目恐竜真竜竜星○○
一本目ベビケラに濡れ衣打てたし相手の先行のボウテンコウにγ打てたのがでかいと思う
2本目は相手事故ってて勝てた間ある
春フェスはこれで終わりかな
個人3-2
今回はサイドにデビルコメディアン、DDクロウを採用してみた
・デビルコメディアン
恐竜、真竜、メイン枚数が50枚以上の相手に採用する感じ
恐竜の墓地リソースが削れるからかなり強いかと思われる
裏目が恐竜の除外×1000上がるやつぐらい
真竜には永続系のリソース処理に使えるのでかなりいいかと普通にコメディアンにうらら打ってくるパターンもあると思うから打たせるって感じだと思えばかなりいいかと
・DDクロウ
竜星、ループ
恐竜竜星の場合はミセラかリフンに打つのがベストかとトップでクロウ引いてしまった場合で相手に伏せカードある場合それが蘇生系の可能性があるのでそれに打つのもあり